CP Deep Learning_Capaian Pembelajaran Seni Rupa Fase B Kelas 3 dan 4 SD/MI/Program Paket A Kurikulum Merdeka Semester 1 dan 2 Pendekatan Pembelajaran Mendalam_Capaian Pembelajaran Seni Rupa Fase C untuk kelas 5 dan 6 SD/MI/Program Paket A dalam Kurikulum Merdeka dirancang untuk memperdalam kemampuan peserta didik dalam memahami, mengolah, dan mengekspresikan gagasan visual secara kreatif dan reflektif. Berdasarkan Keputusan Kepala Badan Standar Kurikulum dan Asesmen Pendidikan (BSKAP) Nomor 046/H/KR/2025, pembelajaran seni rupa pada fase ini mendorong peserta didik untuk mengkaji unsur, prinsip, dan konteks seni rupa secara lebih luas melalui pengamatan kritis terhadap lingkungan, budaya, dan isu di sekitar mereka sebagai sumber inspirasi berkarya.

Melalui pendekatan pembelajaran mendalam (deep learning), peserta didik difasilitasi untuk terlibat secara aktif dalam proses perencanaan, penciptaan, eksplorasi media, serta evaluasi karya seni rupa pada semester 1 dan 2. Pembelajaran dirancang untuk menumbuhkan kemampuan berpikir kritis, pemecahan masalah, dan pengambilan keputusan artistik dengan memanfaatkan berbagai teknik dan bahan yang sesuai dengan tahap perkembangan peserta didik. Proses refleksi menjadi bagian penting agar peserta didik mampu memahami makna, pesan, dan nilai estetis dari karya yang dihasilkan.
Pada akhir Fase C, peserta didik diharapkan mampu menghasilkan karya seni rupa yang lebih terstruktur, bermakna, dan kontekstual, serta menunjukkan sikap apresiatif terhadap keberagaman karya seni. Peserta didik juga mampu mengomunikasikan ide dan proses berkarya secara lisan maupun visual dengan percaya diri. Capaian pembelajaran ini menegaskan peran seni rupa sebagai sarana pembelajaran yang mendalam, berkelanjutan, dan relevan dengan perkembangan intelektual, emosional, dan sosial murid.
CP Seni Rupa Fase C Kelas 5 dan 6 SD/MI/Program Paket A Kurikulum Merdeka Semester 1 dan 2 Pendekatan Pembelajaran Mendalam
3. Fase C (Umumnya untuk Kelas V dan VI SD/MI/Program
Paket A)
Pada akhir Fase C, murid memiliki kemampuan sebagai
berikut.
3.1 Mengalami (Experiencing)
Menjelaskan unsur rupa dan prinsip desain
dalam benda-benda di sekitar/karya seni rupa.
3.2. Merefleksikan (Reflecting)
Merefleksikan dan mengapresiasi karya diri
sendiri dan teman sekelas menggunakan kosa
kata seni rupa yang sesuai.
3.3. Berpikir dan Bekerja Artistik (Thinking and
Working Artistically)
Mengenali dan menguji coba variasi teknik
penggunaan alat dan/atau bahan.
3.4. Menciptakan (Making/Creating)
Membuat karya seni rupa berdasarkan
pengalaman dan/atau hasil pengamatan terhadap
lingkungan sekitar
melalui pengembangan imajinasi.
3.5. Berdampak (Impacting)
Menghasilkan karya seni rupa yang mewakili
minatnya.
Posting Komentar